IMPRObang

improvisieren spielen wach sein werden klingen hören
lauschen arme beine kreuz und quer tröten stille sein

IMPRObang ein Improvisationsspiel Entwurf 3

1 Jeder kann mitspielen, der die ImproBangSpielRegeln kennt u. achtet.

2 Jeder kann mitspielen, muss dabei aber nicht aktiv improvisieren.

3 Jeder Spieler beginnt das Spiel auf blauen Stühlen. Sitzend. Um 14Uhr.
Ausserhalb des Spielfeldes, auf den roten Stühlen sitzen die Zuschauer/Nichtmitspieler.

4 Das Spielen dauert 1 Stunde (14-15Uhr)

6 Es muss zum Spiel mitgebracht werden:
der eigene Körper

6 Es können zum Spielen mitgebracht werden:
- Instrumente aller Art
- weitere Objekte, die zum Spielen, nach Ermessen des Spielers, geeignet sind, oder mitgenommen werden möchten

7 Instrumente und Objekte werden in Nähe des Startblocks gelegt.

8 Jeder, der sich aktiv in eine Spielrunde begeben möchte, steht vom blauen Stuhl auf und plaziert sich direkt in den markierten Startblock. In neutraler Position. Stehend. Ohne Plan oder Idee.

9 Es muss mindestens eine Person im Startblock stehen, damit die Spielrunde beginnen kann.

10 Der Spielrundenteilnehmer folgt im Startblock seinem gegenwärtigem Impuls und seiner gegenwärtigen Entscheidung. Die Improvisation beginnt.

11 Es finden innerhalb eines ImproBangs mehrere Spielrunden statt. Die Länge einer Spielrunde richtet sich danach.

12 Die Improvisierenden/ „Spieler“ beenden die Spielrunde durch Eigenentscheidung und/oder gegenwärtigem Impuls.(s. auch 11)

13 Nach und vor jeder Spielrunde ist STILLE.

14 Die letzte Spielrunde wird durch den Klang eines vor Spielbeginn gewählten Instrumentes „ausgerufen“.

15 In der „Letzten Spielrunde“ müssen die Spieler nicht am Startblock beginnen. Sie können direkt von den Stühlen mit der Improvisation beginnen. Allen Spieler, auch denen, die bisher nicht zum Zug gekommen sind, bietet sich eine letzte, etwas“andere“ Gelegenheit.

16 Nach genau 59 min Spielzeit wird ein Zeichen gegeben. Das Spiel „beendet sich“.

17 In der 60. Minute sitzen alle Spieler wieder auf blauen Stühlen. Alle Zuschauer des Spiels auf roten Stühlen.

 

Grundregeln Entwurf 2

1 Es gibt einen definierten Startraum, an dem sich mindestens eine Person neutral positioniert, damit eine Improvisations-runde beginnen kann.
Die Person, welche die Improvisation beginnt, leitet das Thema ein.
Die anderen Personen, die sich im Startraum befinden, folgen dem Thema, jedoch ohne zeitliche Parallelität.
Sobald sich eine/r der Improvisierenden auf einen der Stühle setzt, ist hiermit das Ende der Runde eingeleitet.
Wenn alle wieder auf den Stühlen sitzen, folgt STILLE.

2 Aus der Stille schließt sich die nächste Runde an (sh. Pkt 1).

3 LETZTE RUNDE: Jede Person hat das Recht, in der STILLE die letzte Runde mit den Worten last bang einzuleiten.
Die letzte Runde beginnt nicht vom Startraum, sondern direkt von den Stühlen. Sie füllt sich durch alle am IMPROBANG aktiv Gewordenen und darüber hinaus. Das Ende ist NICHT auf den Stühlen, jedoch in STILLE.

 

GRUNDREGELN Entwurf 1

1.
Zwei gekennzeichnete Stühle und deren Zwischenraum sind ein Bangstartblock.
1.1
Dort müssen 3 bis 5 ImprovisateurInnen bereit sein, bevor die jeweilige Runde beginnt.
1.2
Wer beginnt, gibt das Thema vor. Die anderen folgen ohne zeitliche Parallelität.(Der Bezug zum Thema äußert sich in Klang/Stimme - Bewegung/Tanz - Bildnerischem Tun.)
1.3
Das Ende der Runde wird eingeleitet durch das Verlassen eines/r ImprovisateurIn, der/dem zügig zu folgen ist.
1.4
Die Runde ist beendet, wenn sowohl im Bühnen- als auch im Zuschauerbereich Stille ist
2.
Aus der Stille schließt sich die nächste Runde an (sh. Pkt 1).
3.
Die letzte Runde - eingeleitet durch:"LAST BANG" - füllt sich durch alle am Abend aktiv gewordenen und darüber hinaus. Sie endet im Bühnenbereich in der Stille.

SONDERREGELN Entwurf 1

1.
Ein Ende der Runde darf auch eingeleitet werden durch den Zuschauer.
1.1
mittels wanderndem Klangelement im Zuschauerbereich
1.2
Wer das Klangelement hat und das Ende spürt und nicht selbst "intervenieren" möchte, muß dieses im Zuschauerbereich weitergeben.
2.
Zuschauerplatzwechsel
2.1
durch Teilnahme an BangRunde (sh. 1 RUNDE)
2.2
durch Intervenieren (sh. 1 SONDERREGEL)

 

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